انتقل إلى المحتوى

عن طريق إضافة شفرة المصدر للإضافات، يُمكن لـ UE إضافة الإضافات.

أضف إضافة

سجّل بإيجاز كيفية إضافة إضافة عندما تكون لديك مصدر الإضافة.

من خلال الإضافة UE.EditorPlusلأخذ مثال

ضع الشيفرة المصدرية في دليل "الإضافات" يمكنك ترك هذه الخطوة دون تنفيذها: قم بتعديل ملف .uproject للمشروع وأضف السطر التالي تحت حقل Plugins:

    "Plugins": [
    {
        "Name": "EditorPlus",
        "Enabled": true,
        "TargetAllowList": [
            "Editor"
        ]
    }
انقر بزر الماوس الأيمن على ملف uproject، ثم قم بتنفيذ "Generate Visual Studio Project Files" لتحديث ملفات مشروع sln. افتح ملف sln، وقم بتجميع المشروع.

قم بضبط اللغات المتعددة

عدل ملف تكوين المشروع DefaultEditor.ini، وأضف المسار الجديد:

[Internationalization]
+LocalizationPaths=%GAMEDIR%Plugins/UE.EditorPlus/Content/Localization/EditorPlusTools

Original: https://wiki.disenone.site/ar

This post is protected by CC BY-NC-SA 4.0 agreement, should be reproduced with attribution.

هذه المشاركة تمت ترجمتها باستخدام ChatGPT، يرجى تقديم عودةأشير إلى أي نقص.