C++ Kapitel - API-Referenz
Dieses Dokument bietet eine Referenz zur C++ API des AIChatPlus-Plugins, einschließlich Beschreibungen aller öffentlichen Klassen, Strukturen, Enumerationen und wichtiger Methoden.
Inhaltsverzeichnis
Aufzählungstyp
EAIChatPlus_ChatApiProvider
Aufzählung von Anbietern für Chat-API mit KI.
enum class EAIChatPlus_ChatApiProvider : uint8
{
OpenAI, // OpenAI API
Azure, // Azure OpenAI API
Claude, // Anthropic Claude API
Gemini, // Google Gemini API
Ollama, // Ollama lokaler Dienst
Cllama, // Direktaufruf von llama.cpp (veraltet)
CllamaServer // llama.cpp Servermodus
};
EAIChatPlus_ImageApiProvider
Anbieterliste für Bildgenerierung APIs.
enum class EAIChatPlus_ImageApiProvider : uint8
{
OpenAI, // OpenAI DALL-E
Azure // Azure OpenAI DALL-E
};
EAIChatPlus_ChatRole
Nachrichtenrollen-Enumeration.
enum class EAIChatPlus_ChatRole : uint8
{
System, // Systemanweisungen (altes Modell)
Benutzer, // Benutzernachricht
Assistent, // KI-Antwort
Entwickler, // Entwickleranweisung (o1+ Modell)
Werkzeug // Werkzeugaufrufergebnis
};
EAIChatPlus_ImageChatType
Bildbearbeitungstyp-Enumeration.
enum class EAIChatPlus_ImageChatType : uint8
{
Generation, // Bildgenerierung
Bearbeiten, // Bildbearbeitung
Variation // Bildvariante
};
EAIChatPlus_JsonValueType
JSON Werttypen-Enumeration.
enum class EAIChatPlus_JsonValueType : uint8
{
Keine, // Ungültig
Null, // Nullwert
String, // Zeichenkette
Zahl, // Zahl
Boolean, // Boolesch
Array, // Feld
Objekt // 对象
};
Kernbasisklasse
UAIChatPlus_RequestBase
Die Basisklasse für alle Anfragen (abstrakte Klasse).
Schlüsselmethoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
SendRequest() |
bool |
Anfrage senden |
StopRequest() |
void |
Anfrage stoppen |
Activate() |
void |
Aktiviert das Anfrageobjekt |
IsActivated() |
bool |
Überprüft, ob aktiviert wurde |
SetIsAutoDestroy(bool) |
void |
Automatische Zerstörung nach Abschluss der Einstellung |
Auftrag:
| Auftragsname | Unterschrift | Beschreibung |
|---|---|---|
OnStartedListeners |
void() |
Anfrage gestartet |
OnMessageListeners |
void(const FString&) |
Streaming-Nachricht empfangen |
OnFinishedListeners |
void(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
Anfrage abgeschlossen |
OnFailedListeners |
void(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
Anfrage fehlgeschlagen |
UAIChatPlus_ChatRequestBase
Chat-Anfrage-Basisklasse, erbt von UAIChatPlus_RequestBase.
Statische Fabrikmethode:
// Anfrage nach Anbieter erstellen
static UAIChatPlus_ChatRequestBase* CreateByApi(EAIChatPlus_ChatApiProvider InApiProvider);
static UAIChatPlus_ChatRequestBase* CreateByApiInWorld(EAIChatPlus_ChatApiProvider InApiProvider, const UObject* InWorldContext);
Schlüsselmethode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
SetMessages(const TArray<FAIChatPlus_ChatRequestMessage>&) |
void |
Legt die Nachrichtenliste fest |
GetFullUrl() |
FString |
Ermittelt die vollständige Anfrage-URL |
GetModelText() |
FString |
Ruft den Modellnamen ab |
GetTokenUsageText() |
FString |
Gibt die Beschreibung der Token-Nutzung zurück |
GetApiProvider() |
EAIChatPlus_ChatApiProvider |
Ermittelt den API Provider Typ |
UAIChatPlus_ImageRequestBase
Bildanforderungsbasisklasse, erbt von UAIChatPlus_RequestBase.
Statische Fabrikmethode:
static UAIChatPlus_ImageRequestBase* CreateByApi(EAIChatPlus_ImageApiProvider InApiProvider);
static UAIChatPlus_ImageRequestBase* CreateByApiInWorld(EAIChatPlus_ImageApiProvider InApiProvider, const UObject* InWorldContext);
Wichtige Methoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
SetPrompt(const FString&) |
void |
Legt das Bildgenerierungs-Prompt fest |
SetImages(const TArray<UAIChatPlus_Texture*>&) |
void |
Eingabebilder festlegen (Bearbeiten/Variation) |
GetModelText() |
FString |
Ruft den Modellnamen ab |
GetStyleText() |
FString |
Ruft den Stilnamen ab |
GetRevisedPrompt() |
FString |
Ruft den überarbeiteten Aufforderungstext ab |
GetImageChatType() |
FString |
Ruft den Typ der Bildoperation ab |
UAIChatPlus_ModelRequestBase
Modellisten-Anfrage-Basisklasse, erbt von UAIChatPlus_RequestBase.
Statische Fabrikmethode:
static UAIChatPlus_ModelRequestBase* CreateByApi(EAIChatPlus_ChatApiProvider InApiProvider);
static UAIChatPlus_ModelRequestBase* CreateByApiInWorld(EAIChatPlus_ChatApiProvider InApiProvider, const UObject* InWorldContext);
Handler-Klasse
UAIChatPlus_HandlerBase
Die Basisklasse aller Handler.
Schlüsselmethode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
SetIsAutoDestroy(bool) |
void |
Legt die automatische Zerstörung fest |
AutoDestroy() |
void |
Führt die automatische Zerstörung aus |
Destroy() |
void |
Sofort zerstören |
UAIChatPlus_ChatHandlerBase
Chat-Anfragen-Handler, erbt von UAIChatPlus_HandlerBase.
Statische Fabrikmethode:
Bindungsmethode:
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
BindChatRequest(UAIChatPlus_ChatRequestBase*) |
Chat-Anfrage binden |
BindImageRequest(UAIChatPlus_ImageRequestBase*) |
Bildanfrage binden |
BindModelRequest(UAIChatPlus_ModelRequestBase*) |
Modellanfrage binden |
ClearDelegates() |
Löscht alle Delegate-Bindungen |
Auftrag:
| Auftragsname | Unterschrift | Beschreibung |
|---|---|---|
OnStarted |
void() |
Anfrage gestartet |
OnStopped |
void() |
Anforderung zum Stoppen |
OnMessage |
void(const FString&) |
Stream-Nachrichten |
OnMessageFinished |
void(const FAIChatPlus_MessageFinishedPayload&) |
Nachricht abgeschlossen |
OnUpdated |
void(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
Aktualisierungsanfrage |
OnFinished |
void(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
Anfrage abgeschlossen |
OnFailed |
void(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
Anfrage fehlgeschlagen |
OnImages |
void(const TArray<UTexture2D*>&, bool) |
Bilderzeugung |
OnModels |
void(const TArray<FString>&) |
Modellliste |
UAIChatPlus_CllamaServerHandler
CllamaServer-spezifischer Handler.
Statische Fabrikmethode:
Auftrag:
| Beauftragungsname | Unterschrift | Beschreibung |
|---|---|---|
OnServerStarted |
void(FGuid) |
Server startet |
OnServerStopped |
void(FGuid) |
Server gestoppt |
OnServerFailed |
void(FGuid, const FString&) |
Server fehlgeschlagen |
Request-Klasse
Alle Request-Klassen von Providern folgen demselben Factory-Method-Pattern:
Allgemeines Fabrikmethodenmuster
// Nehmen wir OpenAI als Beispiel, andere Provider sind ähnlich.
static UAIChatPlus_OpenAIChatRequest* Create();
static UAIChatPlus_OpenAIChatRequest* CreateWithOptions(const FAIChatPlus_OpenAIChatRequestOptions& InOptions);
static UAIChatPlus_OpenAIChatRequest* CreateWithOptionsAndMessages(
const FAIChatPlus_OpenAIChatRequestOptions& InOptions,
const TArray<FAIChatPlus_ChatRequestMessage>& InMessages);
static UAIChatPlus_OpenAIChatRequest* CreateInWorld(const UObject* InWorldContext);
static UAIChatPlus_OpenAIChatRequest* CreateInWorldWithOptions(
const UObject* InWorldContext,
const FAIChatPlus_OpenAIChatRequestOptions& InOptions);
static UAIChatPlus_OpenAIChatRequest* CreateInWorldWithOptionsAndMessages(
const UObject* InWorldContext,
const FAIChatPlus_OpenAIChatRequestOptions& InOptions,
const TArray<FAIChatPlus_ChatRequestMessage>& InMessages);
Allgemeine statische Methoden
Alle Request-Klassen bieten die Methode CastWrapperToResponse für Typumwandlungen an:
// Antwortdaten aus PointerWrapper extrahieren
static FAIChatPlus_XXXResponseBody& CastWrapperToResponse(const FAIChatPlus_PointerWrapper& InWrapper);
static FAIChatPlus_PointerWrapper CastResponseToWrapper(const FAIChatPlus_XXXResponseBody& InResponse);
UAIChatPlus_OpenAIChatRequest
OpenAI-Chatanfrage.
Header-Datei: Common_OpenAI/AIChatPlus_OpenAIChatRequest.h
Typ der Optionen: FAIChatPlus_OpenAIChatRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_OpenAIChatResponseBody
UAIChatPlus_AzureChatRequest
Azure OpenAI Chat-Anfrage.
Header-Datei: Common_Azure/AIChatPlus_AzureChatRequest.h
Options-Typ: FAIChatPlus_AzureChatRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_AzureChatResponseBody
UAIChatPlus_ClaudeChatRequest
Claude Chat-Anfrage.
Header-Datei: Common_Claude/AIChatPlus_ClaudeChatRequest.h
Options Typ: FAIChatPlus_ClaudeChatRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_ClaudeChatResponseBody
UAIChatPlus_GeminiChatRequest
Gemini-Chat-Anfrage.
Header-Datei: Common_Gemini/AIChatPlus_GeminiChatRequest.h
Options-Typ: FAIChatPlus_GeminiChatRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_GeminiChatResponseBody
UAIChatPlus_OllamaChatRequest
Ollama Chat-Anfrage.
Header-Datei: Common_Ollama/AIChatPlus_OllamaChatRequest.h
Optionen Typ: FAIChatPlus_OllamaChatRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_OllamaChatResponseBody
UAIChatPlus_OllamaModelRequest
Anfrage der Ollama Modellliste.
Header-Datei: Common_Ollama/AIChatPlus_OllamaModelRequest.h
Optionen Typ: FAIChatPlus_OllamaModelRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_OllamaModelResponseBody
Spezifische Methoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
GetModelNames() |
TArray<FString> |
Gibt eine Liste von Modellnamen zurück |
UAIChatPlus_CllamaChatRequest (veraltet)
Cllama Offline-Chat-Anfrage (veraltet, empfohlen wird die Verwendung von CllamaServer).
Header-Datei: Common_Cllama/AIChatPlus_CllamaChatRequest.h
Options Typ: FAIChatPlus_CllamaChatRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_CllamaChatResponseBody
UAIChatPlus_CllamaServerChatRequest
CllamaServer Chat-Anfrage.
Header-Datei: Common_CllamaServer/AIChatPlus_CllamaServerChatRequest.h
Optionstyp: FAIChatPlus_CllamaServerChatRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_CllamaServerChatResponseBody
UAIChatPlus_OpenAIImageRequest
OpenAI Bildgenerierungsanfrage.
Header-Datei: Common_OpenAI/AIChatPlus_OpenAIImageRequest.h
Options-Typ: FAIChatPlus_OpenAIImageRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_OpenAIImageResponseBody
UAIChatPlus_AzureImageRequest
Azure Bildgenerierungsanfrage.
Header-Datei: Common_Azure/AIChatPlus_AzureImageRequest.h
Options-Typ: FAIChatPlus_AzureImageRequestOptions
Antworttyp: FAIChatPlus_AzureImageResponseBody
UAIChatPlus_CllamaServer
CllamaServer Server-Verwaltungsklasse.
Header-Datei: Common_CllamaServer/AIChatPlus_CllamaServer.h
Statische Fabrikmethode:
static UAIChatPlus_CllamaServer* CreateServer(
const FAIChatPlus_CllamaServerParam& InParams,
FGuid InServerID = FGuid());
static UAIChatPlus_CllamaServer* CreateServerInWorld(
const UObject* InWorldContext,
const FAIChatPlus_CllamaServerParam& InParams,
FGuid InServerID = FGuid());
static UAIChatPlus_CllamaServer* CreateServerWithHandler(
const FAIChatPlus_CllamaServerParam& InParams,
UAIChatPlus_CllamaServerHandler* InHandler,
FGuid InServerID = FGuid());
Instanzmethoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
Activate() |
void |
Startet den Server |
StopServer() |
void |
Server stoppen |
IsRunning() |
bool |
Überprüft, ob etwas ausgeführt wird |
GetServerID() |
FGuid |
Ermittelt die Server-ID |
GetHost() |
FString |
Ruft die Host-Adresse ab |
GetAddress() |
FString |
Ermittelt die vollständige Adresse |
GetServerInfo(FAIChatPlus_CllamaServerInfo&) |
bool |
Ruft Serverinformationen ab |
Statische Verwaltungsmethoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
IsServerValid(const FGuid&) |
bool |
Überprüft, ob der Server gültig ist |
IsServerRunning(const FGuid&) |
bool |
Überprüft, ob der Server läuft |
StopServerByID(const FGuid&) |
void |
Stoppt den Server anhand der ID |
StopAllServers() |
void |
Stoppt alle Server |
GetServerByID(const FGuid&) |
UAIChatPlus_CllamaServer* |
Server nach ID abrufen |
GetAllServerIDs() |
TArray<FGuid> |
Ermittelt alle Server-IDs |
Hilfsklasse
UAIChatPlus_Util
Allgemeine Hilfsklasse, bietet verschiedene statische Hilfsmethoden.
Header-Datei: Common/AIChatPlus_Util.h
Logbuchbezogene Themen
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
SetInternalLogVerbosity(EAIChatPlus_LogVerbosityType) |
void |
Legt den internen Log-Level fest |
Wrapper-Konvertierung
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
CastWrapperToError(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
FAIChatPlus_ResponseErrorBase& |
Fehlerinformationen extrahieren |
CastWrapperToResponse(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
FAIChatPlus_ChatResponseBodyBase& |
Extrahiert die Antwortdaten |
GetErrorWrapperDescription(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
FString |
Ruft die Fehlerbeschreibung ab |
GetResponseWrapperMessage(const FAIChatPlus_PointerWrapper&) |
FString |
Holen Sie sich die Antwortnachricht |
Bildwerkzeuge
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
LoadImage(const FString&, bool) |
UTexture2D* |
Lädt ein Bild aus einer Datei |
SaveImage(UTexture2D*, const FString&) |
bool |
Speichert ein Bild in einer Datei |
ImageToB64(UTexture2D*, int32) |
FString |
Bild zu Base64 konvertieren |
CopyTexture2D(UTexture2D*, UObject*, FName, EObjectFlags) |
UTexture2D* |
Textur kopieren |
FitImageSize(const FVector2D&, const FVector2D&) |
FVector2D |
Berechnet die angepasste Größe |
CopyTexture2DToClipboard(UTexture2D*) |
void |
In die Zwischenablage kopieren |
IsCanCopyTexture2DToClipboard() |
bool |
Überprüft, ob die Funktion unterstützt wird |
Audiowerkzeuge
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
LoadSoundWav(const FString&) |
USoundWave* |
Lädt eine Audiodatei aus einer Datei |
SaveSoundWav(USoundWave*, const FString&) |
bool |
Speichert die Audiodatei in einer Datei |
SoundToB64(USoundWave*) |
FString |
Audio in Base64 umwandeln |
CopySoundWave(const USoundWave*, UObject*, FName) |
USoundWave* |
Klangwelle kopieren |
WavDataToSoundWave(const TArray<uint8>&, bool, bool) |
USoundWave* |
Konvertierung von WAV-Daten in einen Soundwave |
GetSoundWavePCMData(USoundWave*) |
TArray<uint8> |
Holt die PCM-Daten |
JSON Werkzeuge
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
MergeJsonObjects(const FString&, const FString&) |
FString |
JSON-Strings zusammenführen |
LoadJsonString(const FString&) |
TSharedPtr<FJsonObject> |
JSON-Zeichenkette analysieren |
ToJsonString(const TSharedPtr<FJsonObject>&) |
FString |
In JSON-Zeichenkette umwandeln |
Cllama-Werkzeug
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
Cllama_IsValid() |
bool |
Überprüft, ob Cllama verfügbar ist |
Cllama_IsSupportGpu() |
bool |
Überprüft, ob GPU unterstützt wird |
Cllama_GetSupportBackends() |
TArray<FString> |
Ruft die unterstützten Backends ab |
Cllama_PrepareModelPathFromPak(const FString&) |
FString |
Bereitet den Modellpfad aus dem Pak vor |
Modellinformationen
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
GetOpenAIChatDefaultModels() |
const TArray<FName>& |
Liste der standardmäßigen OpenAI-Modelle |
GetOpenAIChatModelInfo(const FString&) |
FAIChatPlus_ChatModelInfo |
OpenAI-Modellinformationen abrufen |
GetClaudeChatDefaultModels() |
const TArray<FName>& |
Standardmodellliste von Claude |
GetClaudeChatModelInfo(const FString&) |
FAIChatPlus_ChatModelInfo |
Ermittelt Claude-Modellinformationen |
GetGeminiChatDefaultModels() |
const TArray<FName>& |
Liste der Standardmodelle für Gemini-Chat |
GetGeminiChatModelInfo(const FString&) |
FAIChatPlus_ChatModelInfo |
Informationen zum Gemini-Modell abrufen |
UAIChatPlus_Texture
Bildverpackungsklasse, unterstützt asynchrones Laden und Base64-Umwandlung.
Header-Datei: Common/AIChatPlus_Texture.h
Statische Fabrikmethode:
static UAIChatPlus_Texture* New(UTexture2D* InTexture = nullptr, const FString& InSourcePath = "");
static UAIChatPlus_Texture* CreateInBlueprint(UObject* WorldContextObject, UTexture2D* InTexture);
Methode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
LoadFromFile(const FString&) |
bool |
Aus Datei laden (synchron) |
LoadFromFileAsync(const FString&, Callback) |
FLoadingTaskType* |
Laden aus Datei (asynchron) |
LoadFromAsset(UObject*, const FString&) |
bool |
Lädt aus einer Asset-Datei (synchron) |
LoadFromAssetAsync(UObject*, Callback, const FString&) |
FLoadingTaskType* |
Aus Asset laden (asynchron) |
ToB64() |
const FString& |
Konvertiert zu Base64 (synchron) |
ToB64Async(Callback) |
FLoadingTaskType* |
In Base64 konvertieren (asynchron) |
GetBrush(bool) |
const FSlateBrush* |
Holt den Slate-Pinsel |
GetBrushCopy(bool) |
FSlateBrush |
Ruft eine Kopie des Pinsels ab |
GetSize() |
FIntVector2 |
Größe abrufen |
GetSize2D() |
FVector2D |
Ermittle die Größe (Floating-Point) |
IsValid() |
bool |
Überprüft, ob gültig |
IsLoading() |
bool |
Prüft, ob ein Laden stattfindet |
Reset() |
void |
Zurücksetzen |
WaitLoadingComplete() |
void |
Wartet auf den Abschluss des Ladevorgangs |
UAIChatPlus_Sound
Audio-Wrapper-Klasse, unterstützt asynchrones Laden und Base64-Konvertierung.
Header-Datei: Common/AIChatPlus_Sound.h
Statische Fabrikmethode:
static UAIChatPlus_Sound* New(USoundWave* InSound = nullptr, const FString& InSourcePath = "");
static UAIChatPlus_Sound* CreateInBlueprint(UObject* WorldContextObject, USoundWave* InSound);
Methode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
LoadFromFile(const FString&) |
bool |
Lädt aus einer Datei (synchron) |
LoadFromFileAsync(const FString&, Callback) |
FLoadingTaskType* |
Aus Datei laden (asynchron) |
LoadFromAsset(UObject*, const FString&) |
bool |
Lädt aus einer Asset-Datei (synchron) |
LoadFromAssetAsync(UObject*, Callback, const FString&) |
FLoadingTaskType* |
Laden aus Asset (asynchron) |
ToB64() |
const FString& |
In Base64 konvertieren (synchron) |
ToB64Async(Callback) |
FLoadingTaskType* |
Zu Base64 konvertieren (asynchron) |
IsValid() |
bool |
Überprüft, ob gültig |
IsLoading() |
bool |
Überprüft, ob geladen wird |
Reset() |
void |
Zurücksetzen |
WaitLoadingComplete() |
void |
Warten auf den Abschluss des Ladens |
PlayInEditor() |
void |
Im Editor abspielen |
JSON-Klasse
UAIChatPlus_JsonObject
JSON Objekt-Wrapper-Klasse.
Header-Datei: Common/Json/AIChatPlus_JsonObject.h
Statische Fabrikmethode:
static UAIChatPlus_JsonObject* Create();
static UAIChatPlus_JsonObject* Parse(const FString& JsonString, bool& bSuccess, FString& ErrorMessage);
static UAIChatPlus_JsonObject* FromStruct(const int32& Struct); // CustomThunk
Methode zum Setzen von Feldern (unterstützt Methodenverkettung):
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
SetStringField(const FString&, const FString&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Zeichenkettenfeld setzen |
SetNumberField(const FString&, float) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Numerisches Feld setzen |
SetIntegerField(const FString&, int32) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Ganzzahliges Feld setzen |
SetBooleanField(const FString&, bool) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Boolesches Feld setzen |
SetObjectField(const FString&, UAIChatPlus_JsonObject*) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Objektfeld setzen |
SetArrayField(const FString&, UAIChatPlus_JsonArray*) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Array-Feld setzen |
SetNullField(const FString&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Nullfeld setzen |
Feldabrufmethoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
GetStringField(const FString&, const FString&, bool&) |
FString |
Zeichenkette abrufen |
GetNumberField(const FString&, float, bool&) |
float |
Ermittelt eine Zahl |
GetIntegerField(const FString&, int32, bool&) |
int32 |
Ganzzahl abrufen |
GetBooleanField(const FString&, bool, bool&) |
bool |
Booleschen Wert abrufen |
GetObjectField(const FString&, bool&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Objekt abrufen |
GetArrayField(const FString&, bool&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Array abrufen |
Andere Methoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
HasField(const FString&) |
bool |
Überprüft das Vorhandensein eines Felds |
GetFieldType(const FString&) |
EAIChatPlus_JsonValueType |
Feldtyp abrufen |
RemoveField(const FString&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Feld entfernen |
Clear() |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Löscht alle Felder |
ToString(bool) |
FString |
Konvertiert in Zeichenkette |
ToStruct(int32&) |
bool |
In Struktur umwandeln |
Merge(UAIChatPlus_JsonObject*, bool) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Objekte zusammenführen |
Duplicate() |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Objekt duplizieren |
IsValid() |
bool |
Prüft die Gültigkeit |
Pfadabfragemethode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
SetStringByPath(const FString&, const FString&, const FAIChatPlus_JsonPathOptions&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Einen String nach Pfad setzen |
GetStringByPath(const FString&, const FString&, FAIChatPlus_JsonQueryResult&) |
FString |
String nach Pfad abrufen |
UAIChatPlus_JsonArray
JSON-Array-Wrapper-Klasse.
Header-Datei: Common/Json/AIChatPlus_JsonArray.h
Statische Fabrikmethoden:
static UAIChatPlus_JsonArray* Create();
static UAIChatPlus_JsonArray* Parse(const FString& JsonString, bool& bSuccess, FString& ErrorMessage);
static UAIChatPlus_JsonArray* FromStringArray(const TArray<FString>& Values);
static UAIChatPlus_JsonArray* FromIntegerArray(const TArray<int32>& Values);
Methode zum Hinzufügen von Elementen (unterstützt Methodenverkettung):
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
AddString(const FString&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
String hinzufügen |
AddNumber(float) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Zahl hinzufügen |
AddInteger(int32) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Integer hinzufügen |
AddBoolean(bool) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Booleschen Wert hinzufügen |
AddObject(UAIChatPlus_JsonObject*) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Objekt hinzufügen |
AddArray(UAIChatPlus_JsonArray*) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Array hinzufügen |
AddNull() |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Fügt einen Nullwert hinzu |
Methoden zum Abrufen von Elementen:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
GetString(int32, const FString&, bool&) |
FString |
String abrufen |
GetNumber(int32, float, bool&) |
float |
Zahl abrufen |
GetInteger(int32, int32, bool&) |
int32 |
Ganzzahl abrufen |
GetBoolean(int32, bool, bool&) |
bool |
Boolean abrufen |
GetObject(int32, bool&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Objekt abrufen |
GetArray(int32, bool&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Array abrufen |
Andere Methoden:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
Length() |
int32 |
Länge abrufen |
GetElementType(int32) |
EAIChatPlus_JsonValueType |
Ermittelt den Elementtyp |
SetString(int32, const FString&, bool&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Zeichenkette setzen |
SetObject(int32, UAIChatPlus_JsonObject*, bool&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Objekt setzen |
RemoveAt(int32, bool&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Element entfernen |
Clear() |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Array leeren |
ToString(bool) |
FString |
In String umwandeln |
Duplicate() |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Kopiert das Array |
IsValid() |
bool |
Überprüft die Gültigkeit |
UAIChatPlus_JsonLibrary
JSON statische Werkzeugbibliothek.
Header-Datei: Common/Json/AIChatPlus_JsonLibrary.h
Erstellungsmethode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
MakeJsonObjectWithStringField(const FString&, const FString&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Erstellt ein Objekt mit einem einzelnen Feld |
MakeJsonObjectFromStringMap(const TMap<FString, FString>&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Erzeugt ein Objekt aus einer Map |
Verifizierungsmethode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
ValidateJsonString(const FString&, FString&) |
bool |
JSON-Zeichenkette überprüfen |
IsJsonObject(const FString&) |
bool |
Überprüft, ob es sich um ein Objekt handelt |
IsJsonArray(const FString&) |
bool |
Prüft, ob es sich um ein Array handelt |
Formatierungsmethode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
PrettifyJson(const FString&) |
FString |
JSON verschönern |
MinifyJson(const FString&) |
FString |
JSON minimieren |
Strukturumwandlung (CustomThunk):
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
JsonStringToStruct(const FString&, int32&) |
bool |
JSON in Struktur umwandeln |
StructToJsonString(const int32&, bool) |
FString |
Struktur zu JSON |
Dateiverwaltung:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
LoadJsonObjectFromFile(const FString&, bool&, FString&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Lädt ein Objekt aus einer Datei |
SaveJsonObjectToFile(UAIChatPlus_JsonObject*, const FString&, bool, FString&) |
bool |
Objekt in Datei speichern |
LoadJsonArrayFromFile(const FString&, bool&, FString&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Ein Array aus einer Datei laden |
SaveJsonArrayToFile(UAIChatPlus_JsonArray*, const FString&, bool, FString&) |
bool |
Speichert ein Array in einer Datei |
Vergleichsmethode:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
EqualsJsonObject(UAIChatPlus_JsonObject*, UAIChatPlus_JsonObject*) |
bool |
Objekte vergleichen |
EqualsJsonArray(UAIChatPlus_JsonArray*, UAIChatPlus_JsonArray*) |
bool |
Vergleich von Arrays |
Pfadabfrage:
| Methode | Rückgabetyp | Beschreibung |
|---|---|---|
QueryStringByPath(UAIChatPlus_JsonObject*, const FString&, const FString&, FAIChatPlus_JsonQueryResult&) |
FString |
Zeichenkette nach Pfad abfragen |
QueryObjectByPath(UAIChatPlus_JsonObject*, const FString&, FAIChatPlus_JsonQueryResult&) |
UAIChatPlus_JsonObject* |
Objekt nach Pfad abfragen |
QueryArrayByPath(UAIChatPlus_JsonObject*, const FString&, FAIChatPlus_JsonQueryResult&) |
UAIChatPlus_JsonArray* |
Array nach Pfad abfragen |
Original: https://wiki.disenone.site/de
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