藍圖篇 - 功能節點
插件額外提供了一些便利的藍圖功能節點。
Cllama 相關
"Cllama Is Valid": 判斷 Cllama llama.cpp 是否正確初始化
"Cllama Is Support Gpu":判斷 llama.cpp 在目前環境下是否支持 GPU 後端。
獲取目前llama.cpp支援的所有後端。
"Cllama 在 Pak 中准备模型文件": 自動將 Pak 中的模型文件複製到檔案系統中
圖像相關
將 UTexture2D 轉換為 Base64:將 UTexture2D 圖像轉換為 PNG Base64 格式。
將 UTexture2D 儲存為 .png 檔案。
將 .png 檔案載入至 UTexture2D:讀取 png 檔案為 UTexture2D
"Duplicate UTexture2D": 複製 UTexture2D
音頻相關
將.wav檔案加載到USoundWave: 將.wav檔案加載到USoundWave
將.wav數據轉換成USoundWave:把wav二進制數據轉換成USoundWave
將 USoundWave 存為 .wav 檔案
將 USoundWave 轉換為原始 PCM 資料
將USoundWave轉換為Base64:將USoundWave轉換為Base64資料
"Duplicate USoundWave": 複製 USoundWave
將音頻擷取資料轉換為 USoundWave:將音頻擷取資料轉換為 USoundWave
Original: https://wiki.disenone.site/tc
This post is protected by CC BY-NC-SA 4.0 agreement, should be reproduced with attribution.
Visitors. Total Visits. Page Visits.
這篇帖文是由 ChatGPT 翻譯而來的,敬請在反饋指出任何遺漏之處。