藍圖篇 - 功能節點
插件提供了一些額外的方便的藍圖功能節點。
Cllama相關
"Cllama Is Valid": 判斷 Cllama llama.cpp 是否正確初始化
"Cllama Is Support Gpu": 判斷 llama.cpp 在當前環境下是否支持 GPU backend
獲取支援 llama.cpp 目前支援的所有後端。
"Cllama Prepare ModelFile In Pak": 自動將 Pak 中的模型文件複製到檔案系統中
圖像相關
將 UTexture2D 轉換為 Base64:將 UTexture2D 圖像轉換為 PNG Base64 格式
將 UTexture2D 儲存為 .png 檔案
將 .png 檔案載入至 UTexture2D:讀取 png 檔案為 UTexture2D
"Duplicate UTexture2D": 複製 UTexture2D
音頻相關
將 .wav 檔案載入至 USoundWave:加载 .wav 文件到 USoundWave
將 .wav 數據轉換為 USoundWave:將 wav 二進制數據轉換為 USoundWave
將 USoundWave 保存為 .wav 檔案
獲取 USoundWave 原始 PCM 數據:轉換 USoundWave 為原始 PCM 數據
將 USoundWave 轉換為 Base64 格式
"Duplicate USoundWave": 複製 USoundWave
將音訊捕捉資料轉換為 USoundWave:將音訊捕捉資料轉換成 USoundWave
Original: https://wiki.disenone.site/tc
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