UE 透過插件原始碼新增插件
添加外掛程式
簡單記錄一下如何在擁有插件原始碼的情況下添加插件。
使用插件 UE.EditorPlus為例
將原始碼放置在「插件」目錄下。 (這一步可以不執行)修改專案 .uproject 檔案,Plugins 欄位下增加:
右鍵 uproject 檔案,執行 "Generate Visual Studio Project Files",更新 sln 專案檔案 打開sln檔案,編譯專案。設置多語言
請修改 DefaultEditor.ini
配置文件,新增以下路徑:
[Internationalization]
+LocalizationPaths=%GAMEDIR%Plugins/UE.EditorPlus/Content/Localization/EditorPlusTools
Original: https://wiki.disenone.site/tc
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