UE 透過插件原始碼添加外掛程式
添加插件
簡單記錄一下如何在擁有插件源碼的情況下添加插件。
以插件 UE.EditorPlus為例
- 將源碼放到 Plugins 目錄下
- (這一步可以不執行)修改專案 .uproject 文件,Plugins 領域下增加: 右鍵 uproject 檔案,執行"Generate Visual Studio Project Files",更新 sln 專案檔案 打開 sln 檔案,進行專案編譯。
設定多語言
修改專案的配置檔案 DefaultEditor.ini
,加入新路徑:
[Internationalization]
+LocalizationPaths=%GAMEDIR%Plugins/UE.EditorPlus/Content/Localization/EditorPlusTools
Original: https://wiki.disenone.site/tc
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