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UE 透過插件原始碼新增插件

添加外掛程式

簡單記錄一下如何在擁有插件原始碼的情況下添加插件。

使用插件 UE.EditorPlus為例

將原始碼放置在「插件」目錄下。 (這一步可以不執行)修改專案 .uproject 檔案,Plugins 欄位下增加:

    "Plugins": [
    {
        "Name": "EditorPlus",
        "Enabled": true,
        "TargetAllowList": [
            "Editor"
        ]
    }
右鍵 uproject 檔案,執行 "Generate Visual Studio Project Files",更新 sln 專案檔案 打開sln檔案,編譯專案。

設置多語言

請修改 DefaultEditor.ini 配置文件,新增以下路徑:

[Internationalization]
+LocalizationPaths=%GAMEDIR%Plugins/UE.EditorPlus/Content/Localization/EditorPlusTools

Original: https://wiki.disenone.site/tc

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